ug塑膠模具怎么修改(ug怎么修改模型)

摘要:今天給各位分享ug塑膠模具怎么修改的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)ug怎么修改模型進(jìn)行解釋,現(xiàn)在開始吧!UG三維圖怎么改產(chǎn)品圖和模具圖(塑膠產(chǎn)品比如產(chǎn)品改結(jié)構(gòu)加膠減膠,模...

今天給各位分享ug塑膠模具怎么修改的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)ug怎么修改模型進(jìn)行解釋,現(xiàn)在開始吧!

UG三維圖怎么改產(chǎn)品圖和模具圖(塑膠產(chǎn)品比如產(chǎn)品改結(jié)構(gòu)加膠減膠,模具上改鑲件,加彈塊)

對(duì)硅膠模具來(lái)說(shuō),改模是一個(gè)大工程,需要對(duì)模具進(jìn)行燒焊、栽鑲件、CNC加工、放電加工、拋光等等??雌饋?lái)似乎挺復(fù)雜,如果要說(shuō)簡(jiǎn)單些,可以直接概括為“加膠”和“減膠”。所謂“加膠”,是指在產(chǎn)品上增加膠料,例如擴(kuò)大產(chǎn)品的體積及、增加產(chǎn)品的高度、增加產(chǎn)品某個(gè)部位的體積等。因“加膠”而造成的改模,在操作上來(lái)說(shuō)不會(huì)很復(fù)雜,只需根據(jù)設(shè)計(jì)在模具上相應(yīng)的部分進(jìn)行CNC或放電加工即可完成。值得一提的是,如果是量產(chǎn)模具,增加產(chǎn)品的面積可能會(huì)無(wú)法改模,因?yàn)橐惶琢慨a(chǎn)模具會(huì)開很多穴,每穴之間的間距已經(jīng)固定,可能會(huì)沒有足夠的空間來(lái)滿足產(chǎn)品面積的增加。1、如果“減膠”量比較少,可以在模具上燒焊,然后進(jìn)行CNC或放電加工,只是這樣很容易在模具上留下焊疤,造成產(chǎn)品成型后表面不平整,而且燒焊量如果過大,會(huì)造成模板的變形,影響模具的質(zhì)量;2、如果“減膠”稍大的話,燒焊是不能滿足的,這需要在模具上將需要“減膠”的位置“挖”掉,然后栽入鋼材鑲件,再進(jìn)行CNC或放電加工;這樣做同樣會(huì)留下疤;3、如果模板夠厚,可以將先將模板降面,然后再進(jìn)行CNC或放電加工,這樣操作不會(huì)在模具上留下疤痕,也不會(huì)造成模板的變形,但是改模加工量很大,僅此于開一套新模;4、如果以上三點(diǎn)都不適用,那么就有報(bào)廢舊模板重新開模了。綜上所述,在設(shè)計(jì)一款新的硅膠產(chǎn)品或模具設(shè)計(jì)時(shí),一定要盡量考慮評(píng)估后續(xù)可能發(fā)生的異常,爭(zhēng)取將產(chǎn)品和模具的結(jié)構(gòu)一次性定好,避免后續(xù)對(duì)模具的修改。

ug塑膠模具怎么修改(ug怎么修改模型)

如何用UG中同步建模的線性尺寸,對(duì)稱修改模具尺寸!長(zhǎng)、寬、高?

先創(chuàng)建基準(zhǔn)坐標(biāo)系,再添加零件各面與基準(zhǔn)面的線性尺寸,長(zhǎng)、寬、高就要添加六個(gè),兩兩相等。

硅膠模具用UG怎么做自拆

方法如下:

1、就兩塊板,拆邊即切邊,也就是硅膠生產(chǎn)后把多余的料撕掉,刀口設(shè)計(jì)為45度。

2、關(guān)于硅膠模具的制作,其開模形式的選擇和模線的選擇非常重要,一是為了取模方便,二是模線應(yīng)選在不影響產(chǎn)品的整體效果,三是不影響產(chǎn)品質(zhì)量,比如水景系列產(chǎn)品的模線位置太高,封模線時(shí)要的料多,產(chǎn)品開裂就容易出現(xiàn);四是減少流程操作工序,比如開一半模。

模具設(shè)計(jì)UG補(bǔ)破面處理技巧

由于客戶在產(chǎn)品設(shè)計(jì)的時(shí)候,存在一些的碎片,這一點(diǎn),在PROE中的幾何分析就很容易的分析出產(chǎn)品圖設(shè)計(jì)時(shí)存在的缺陷,由于軟件的精度存在差異,在不同的3D軟件,文件的共享之時(shí),常會(huì)出現(xiàn)一些爛面,破面,變形面。在UG中,最明顯的體現(xiàn)就是不是一個(gè)實(shí)體,均由一塊塊的片構(gòu)成!

在UG中,出現(xiàn)這種情況的可能性,較PROE要少很多,卻也還是有,現(xiàn)將常出現(xiàn)的情況與對(duì)策稍作總結(jié)一下,破面的成形情況復(fù)雜,不是會(huì)了一招就全部能搞得定的.,這一點(diǎn)得注意,在視頻中曾有一節(jié)重點(diǎn)介紹了一下如何被破面,用得的最笨,也常用,也是最實(shí)用的方法。笨的方法,最大的優(yōu)點(diǎn)就是通用性強(qiáng),用這種方法雖累點(diǎn),卻基本上可以搞得定。

第一, 要求客戶盡可能提供STP檔,STP檔出現(xiàn)的爛片的幾率很小,IGS是個(gè)通用格式,不管哪個(gè)軟件轉(zhuǎn)IGS過來(lái),基本上出現(xiàn)爛面的可能性大很多,這一點(diǎn)得注意!

第二, 客戶如果只能提供IGS格式,要?jiǎng)e的沒有,不給,這也沒有辦法,誰(shuí)叫人家是大爺呢,可以用SW打開轉(zhuǎn)為X。T格式,這時(shí),情況會(huì)大為改觀。

第三, 縫合面時(shí),將公差相對(duì)調(diào)大一點(diǎn)兒,很多時(shí)候,是能解決破面的問題。

第四, 將所有面一次性的縫合之后,用分板下的幾何體檢查中的面的邊界,高亮顯示一下破面,爛面的情況,如果只有零碎的幾個(gè)片,那好辦,如果有很多爛面,解決的方法不一樣了。

第五, 爛面很多的情況下,沒有別的辦法,只能是一個(gè)個(gè)面的縫合過來(lái),這樣,易于找到問題之所在,這個(gè)方法很實(shí)在,基本上能解決所有問題。只是用的時(shí)間較長(zhǎng)點(diǎn)兒。

第六, 爛面很少,只有零星幾個(gè)的時(shí)候,倒可以用點(diǎn)技巧性的東東,全部縫合后,可以選擇面的修剪命令將這個(gè)面剪掉,如果是小面,就可以隨后,動(dòng)手做一個(gè),如果是大面,就把原始的面復(fù)制一份,擴(kuò)大后再修整,縫合。

第七, 也可以用抽取面的形式,有個(gè)類似于PROE中的提取種子面,邊界面的命令,把這個(gè)爛面設(shè)為邊界面,一次性的將別的面抽取,然后把原有的刪掉就是。

第八, 也可以用抽取顏色面的形式,把這個(gè)問題面設(shè)置為別的色,其它的同樣色,同樣是抽取命令,就可以一次性的抽取了。

第九, 問題面,最常用的處理方式有二種,周邊的面都沒有問題了,就余下有問題的這一塊空著,可以手工做面,最常用就是邊界面了,一般的塑膠產(chǎn)品,都可以用手工補(bǔ)面的形式,外形上有點(diǎn)兒誤差其實(shí)也是允許的,塑膠產(chǎn)品啊,仔細(xì)看一下他的尺寸公差就行明白,差幾個(gè)絲沒有多大問題。如果實(shí)在怕,稍大點(diǎn)的點(diǎn),可以投影幾根骨架線到爛面上,然后利用這幾根線并到邊界里,做出來(lái)的吻合程度會(huì)高很多。

第十, 還有就是擴(kuò)大面了,這個(gè)命令也是UG曲面里用得較多的一種了,放大面后,再去與周邊的面求交線,或剪切,然后縫合。這個(gè)類似于布爾運(yùn)算,用起來(lái)較PROE不舒服。

第十一, 還有就是用延長(zhǎng)面的命令了,原本的二個(gè)面沒有相交的,延長(zhǎng)的目的就是讓其有相交的,然后好修剪。

第十二, 有時(shí),爛面處可以大略的補(bǔ)一下,先生成實(shí)體再說(shuō),實(shí)體上去修改會(huì)簡(jiǎn)單得多,特別是替換命令,用起來(lái)特舒服。

第十三, 如果造型特牛的話,甚至于可以把特爛的這一部分復(fù)制一份,先去掉,生成實(shí)體后,再利用復(fù)制出來(lái)的面,延長(zhǎng),合并,重新畫局部了。

ug模具圖裝配好后,需要更改怎么改不了

把需要改得零件右擊設(shè)為工作部件就可以改了。

UG12.0是一款出自Siemens公司之手的實(shí)用型3D/CAD設(shè)計(jì)工具,UG NX12.0功能強(qiáng)勁,能夠幫助用戶輕松進(jìn)行虛擬產(chǎn)品設(shè)計(jì)和工藝設(shè)計(jì),UG NX12.0操作界面相當(dāng)?shù)拿烙^,操作簡(jiǎn)便,可以讓您在改善產(chǎn)品質(zhì)量的同時(shí)提高產(chǎn)品的設(shè)計(jì)效率。

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