今天給各位分享黑色不銹鋼材質(zhì)參數(shù)的知識,現(xiàn)在開始吧!
3d中鏡面不銹鋼的材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置??? 漫射純黑色,反射純白色,渲染出來為什么什么都沒有,全黑。
3DMAX材質(zhì)參數(shù)表
玻璃的反光率15% 折射率90%~100%
金屬一般反射率60%~70%
至于地版和大理石只要有bitmap就可以了
大理石加10%的反光 打蠟的地板有5%的反光
這里是一些物質(zhì)的物理特征,希望對大家有用。
金屬 顏色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 鏡面 光澤度 反射 BMP(分形噪聲)單位:英寸 凹凸%
鋁箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8
鋁箔(鈍) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15
鋁 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15
磨亮的鋁 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12
黃銅 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的黃銅 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10
鍍鉻合金 150,150,150 無 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35
鍍鉻合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20
鍍鉻鋁 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15
鍍鉻塑料 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15
鍍鉻鋼 220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5
純鉻 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5
銅 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10
18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
未精練的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25
黃金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10
石墨 87,33,77 無 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10
鐵 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20
鉛錫銻合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10
銀 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15
鈉 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10
廢白鐵罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30
不銹鋼 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20
磨亮的不銹鋼 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35
錫 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20透明材質(zhì)的折射率
材質(zhì) 折射率
真空 10000
空氣 10003
液態(tài)二氧化碳 12000
冰 13090
水 13333
丙酮 13600
乙醇 13600
糖溶液(30%) 13800
酒精 13900
螢石 14340
融化的石英 14600
Calspar2 14860
糖溶液(80%)14900
玻璃 15000
玻璃,鋅冠 15170
玻璃,冠 15200
氯化鈉 15300
氯化鈉(食鹽)1 15440
聚苯乙烯 15500
石英2 15530
綠寶石 15700
輕火石玻璃 15750
青金石,雜青金石 16100
黃玉 16100
二硫化碳 16300
石英1 16440
氯化鈉(食鹽)2 16440
重火石玻璃 16500
Calspar2 16600
二碘甲烷 17400
紅寶石 17700
藍(lán)寶石 17700
超重火石玻璃 18900
水晶 20000
鉆石 24170
氧化鉻 27050
非晶質(zhì)硒 22920
碘晶體 33400
以K為單位的光色度對照表
光源 K
燭焰 1500
家用白燈 2500-3000
60瓦的充氣鎢絲燈 2800
100瓦的鎢絲燈 2950
1000瓦的鎢絲燈 3000
500瓦的投影燈 2865
500瓦鎢絲燈 3175
3200K的泛光燈 3200
琥珀閃光信號燈 3200
R32反射鏡泛光燈 3200
鋯制的濃弧光燈 3200
1號,2號,4號泛光燈,反射鏡泛光燈 3400
暖色的白熒光燈 3500
切碎箔片,清晰閃光燈信號 3800
冷色的白熒光燈 4500
白晝的泛光燈 4800
白焰碳弧燈 5000
M2B閃光信號燈 5100
正午的日光 5400
高強度的太陽弧光燈 5550
夏季的直射太陽光 5800
早上10點到下午3點的直射太陽光 6000
藍(lán)閃光信號燈 6000
白晝的熒光燈 6500
正午晴空的太陽光 6500
陰天的光線 6800-7000
高速電子閃光管 7000
來自灰蒙天空的光線 7500-8400
來自晴空藍(lán)天的光線 10000-20000
在水域上空的晴朗藍(lán)天 20000-27000
3d中鏡面不銹鋼的材質(zhì)參數(shù)怎樣設(shè)置
1、首先按下鍵盤上的快捷鍵“M”,打開“材質(zhì)編輯器”,依次點擊左上角的“模式”“精簡材質(zhì)編輯器”;
2、然后選擇一個合適的球形材質(zhì),在下方的明暗器基本參數(shù)中選擇“金屬”材質(zhì);
3、然后在下面的反射高光設(shè)置中,調(diào)整“高光級別”和“光澤度”的參數(shù),不同參數(shù)的表現(xiàn)不同,可根據(jù)需要進行多次微調(diào);
4、最后渲染完成后,就完成了,效果如圖。
3D MAX 不銹鋼材質(zhì)怎么調(diào)
3D max 不銹鋼材質(zhì)調(diào)法:調(diào)整為灰色,添加較高點的反射。 不銹鋼材質(zhì)的RGB為128.128.126 。
1、首先我們打開3dmax,打開材質(zhì)編輯器,快捷鍵是m,將明暗器基本參數(shù)選為金屬,漫反射顏色設(shè)為RGB(220,220,220)。這個是白色不銹鋼的,還有個磨砂不銹鋼的材質(zhì)參數(shù):
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細(xì)分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:祅德 各性異向:0.5
2、點擊貼圖-反射,選擇光線跟蹤。
3、將環(huán)境色改成RGB(220,220,220)。
4、創(chuàng)建模型、地面和燈光,將材質(zhì)賦予模型。
5、最后我們打開渲染器渲染一下這個模型就可以看到效果了。
擴展資料:
不銹鋼材質(zhì)是一種材質(zhì),有著接近鏡面的光亮度,觸感硬朗冰冷,屬于比較前衛(wèi)的裝飾材料,
具有優(yōu)異的耐蝕性、成型性、相容性以及強韌性等系列特點,用于重工業(yè)、輕工業(yè)、生活用品行業(yè)以及建筑裝飾等行業(yè)中。
不銹耐酸鋼簡稱不銹鋼,它是由不銹鋼和耐酸鋼兩大部分組成的,
簡言之,能抵抗大氣腐蝕的鋼叫不銹鋼,而能抵抗化學(xué)介質(zhì)腐蝕的鋼叫耐酸鋼。
一般說來,含硌量Wcr大于12%的鋼就具有了不銹鋼的特點。
不銹鋼按熱處理后的顯微組織又可分為五大類:即鐵素體不銹鋼、馬氏體不銹鋼、奧氏體不銹鋼、奧氏體-鐵素體不銹鋼及沉淀碳化不銹鋼。
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。
在WindowsNT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
在Discreet3Dsmax7后,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2019!
參考資料:百度百科-不銹鋼材質(zhì)
百度百科-3ds max
3Dmax8中不銹鋼材質(zhì)參數(shù)多少
3dmax8中磨砂不銹鋼參數(shù)相對復(fù)雜,參數(shù)如下:
漫射:17,17,17
反射:255,255,255 高光反射:0.8 光澤度:0.95 細(xì)分:16
勾選菲涅耳反射
折射:勾選影響陰影
BRDF:祅德 各性異向:0.5
3D Studio Max:
常簡稱為3d Max 或3ds MAX。是Discreet公司開發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。
其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。
3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2018。
突出特點:
基于PC系統(tǒng)的低配置要求 。
安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發(fā)功能)以及增強原本的功能 。
強大的角色(Character)動畫制作能力 。
可堆疊的建模步驟,使制作模型有非常大的彈性。
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