c4dsss材質(zhì)是什么(c4doc金屬材質(zhì))

摘要:今天給各位分享c4dsss材質(zhì)是什么的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)c4doc金屬材質(zhì)進(jìn)行解釋?zhuān)F(xiàn)在開(kāi)始吧!如何在C4D中調(diào)節(jié)出肥皂(sss...

今天給各位分享c4dsss材質(zhì)是什么的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)c4doc金屬材質(zhì)進(jìn)行解釋?zhuān)F(xiàn)在開(kāi)始吧!

c4dsss材質(zhì)是什么(c4doc金屬材質(zhì))

如何在C4D中調(diào)節(jié)出肥皂(sss) 材質(zhì)

你好,很高興回答你的問(wèn)題。沒(méi)看到圖啊,你說(shuō)的那種半透明材質(zhì)是屬于sss材質(zhì)(次表面散射)??梢酝ㄟ^(guò)C4D里面自帶的sss材質(zhì)來(lái)制作的,發(fā)個(gè)參考圖以便更好的回答你,希望能對(duì)你有幫助。

C4D R14里怎么調(diào)節(jié)物體的透明度?就是讓一個(gè)物體慢慢出現(xiàn)和消失

選擇透明工具,在選擇要透明的物體,按住鼠標(biāo)左鍵拉動(dòng),物體就變成半透明。如圖藍(lán)色方塊。

什么是3s材質(zhì)

3S材質(zhì)是眾多專(zhuān)業(yè)級(jí)渲染器中的高級(jí)材質(zhì)。3S材質(zhì)是SSS材質(zhì)的另外一種叫法,而SSS材質(zhì)是Sub-Surface-Scattering的簡(jiǎn)寫(xiě),是指光線在物體內(nèi)部的色散而呈現(xiàn)的半透明效果。

用一個(gè)直觀的例子來(lái)說(shuō)明它的效果:在黑暗的環(huán)境下把手電筒的光線對(duì)準(zhǔn)手掌,這時(shí)手掌呈半透明狀,手掌內(nèi)的血管隱約可見(jiàn),這就是3S材質(zhì),通常用這種材質(zhì)來(lái)表現(xiàn)蠟燭、玉器和皮膚等半透明的材質(zhì)。

擴(kuò)展資料:

硬件渲染器和軟件渲染器應(yīng)用領(lǐng)域不同:硬件渲染器主要用于實(shí)時(shí)渲染,比如游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)。而軟件主要用于離線渲染,比如效果圖和影視級(jí)、產(chǎn)品級(jí)渲染。

這主要是因?yàn)橛布秩酒鞯乃俣瓤斓庆`活度不足,而軟件渲染器雖然速度不夠理想但是可以使用非常復(fù)雜的渲染算法,達(dá)到相片級(jí)的真實(shí)度和效果。

參考資料:百度百科——SSS

參考資料:百度百科——渲染器

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