maya不銹鋼材質(zhì)(maya:鋼鐵的材質(zhì)和玻璃的材質(zhì)怎么調(diào)出來(lái)鋼鐵像水銀一樣透亮的那種請(qǐng))

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Q1:maya2015 不銹鋼材質(zhì) 怎么調(diào)謝謝
你可以用maya材質(zhì)球中的blinn材質(zhì)或者是phone材質(zhì)球把顏色color調(diào)成土黃色,把發(fā)射值調(diào)成0.4-0.5左右,高光強(qiáng)度強(qiáng)一些最主要的是燈光和環(huán)境球建立一個(gè)球體作為環(huán)境球,包裹住所有物體,給這個(gè)球體一個(gè)材質(zhì)球中的surface材質(zhì),在surface材質(zhì)的color顏色貼圖里面貼一個(gè)稍微黃色的環(huán)境貼圖,如果是HDR材質(zhì)貼圖就更好了主燈光可以用聚光燈,打開(kāi)燈光的光能傳遞陰影,輔助光和補(bǔ)光可以用面光源,燈光強(qiáng)度低一些渲染設(shè)置里面打開(kāi)mentalray渲染器,把渲染級(jí)別調(diào)到產(chǎn)品級(jí),打開(kāi)mentalray渲染器的光能傳遞和FG,開(kāi)始測(cè)試渲染,根據(jù)測(cè)試結(jié)果調(diào)節(jié)燈光強(qiáng)度,位置和陰影的參數(shù)你試試看
Q2:maya:鋼鐵的材質(zhì)和玻璃的材質(zhì) 怎么調(diào)出來(lái)?鋼鐵像水銀一樣透亮的那種 請(qǐng)
打開(kāi)maya的hypershade,并切換到mentalray材質(zhì)菜單,創(chuàng)建mia_material,雙擊打開(kāi)屬性面板,右上的presets點(diǎn)擊chrome就是你說(shuō)的那種水銀一樣的高亮金屬了,點(diǎn)glass就是玻璃了,這個(gè)是maya的預(yù)設(shè)值,很標(biāo)準(zhǔn)的效果,里面的參數(shù)自行研究吧,另外告訴你,像渲染此類(lèi)有反射有折射的物體,用maya software調(diào)材質(zhì)是很繁瑣的,需要建立真實(shí)的環(huán)境才能模擬出你想要的效果
那么以上的內(nèi)容就是關(guān)于maya2015 不銹鋼材質(zhì) 怎么調(diào)謝謝的一些信息了,希望本篇文章能夠幫到網(wǎng)友們獲取到一些自己想要了解的內(nèi)容。maya:鋼鐵的材質(zhì)和玻璃的材質(zhì) 怎么調(diào)出來(lái)?鋼鐵像水銀一樣透亮的那種 請(qǐng)是小編精心收集整理匯總而成,希望能給大家?guī)?lái)幫助。

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