c4d鋼的材質(zhì)是什么(c4d的金屬材質(zhì))

本篇文章給大家談?wù)刢4d鋼的材質(zhì)是什么,以及c4d的金屬材質(zhì)對應(yīng)的知識點,希望對各位有所幫助。
C4D完全自學(xué)指南(7)——材質(zhì)基礎(chǔ)知識
學(xué)習(xí)了燈光,還必須掌握如何賦予模型不同的材質(zhì),像木頭、水、塑料等材料的觀感都可以通過調(diào)節(jié)材質(zhì)的不同 通道 進行模擬。
這篇文章 講解了C4D中材質(zhì)的基本原理,以下是如何進行材質(zhì)模擬的一些具體操作流程。
上一篇文章( C4D完全自學(xué)指南——全局光照 )中講解了全局光照的設(shè)置方法,這里不多贅述,直接設(shè)置好,并添加地面、天空、燈和一個球:
下圖中方框框出的區(qū)域就是材質(zhì)管理區(qū),雙擊這塊區(qū)域就能新建材質(zhì),材質(zhì)都是以材質(zhì)球的形式展現(xiàn),你想要的材質(zhì)覆蓋在一個球上進行預(yù)覽,想要把材質(zhì)賦予給某個模型,用鼠標(biāo)將材質(zhì)拖到模型物體上即可。
雙擊材質(zhì)球,進入材質(zhì)編輯器,默認的材質(zhì)開啟了顏色和反射通道,也就是說,默認的材質(zhì)具有顏色和反射兩種性質(zhì):
色調(diào)(Hue,簡寫H),飽和度(Saturation,簡寫S),明度(Value,簡寫V),亮度(Brightness)能控制材質(zhì)的顏色:
有光澤的物體除了顏色,還需要打開反射通道進行設(shè)置。反射通道還可以分層,比如一層很粗糙,再加一層很光滑就能形成內(nèi)部粗糙,但表面光滑的材質(zhì)效果。默認的一個層只有高光(specular),高光能給物體表面添加亮斑,但模擬的效果比較假:
點擊remove刪除該層,自主進行設(shè)置(以后最好每次都刪掉這個)。點擊add添加層GGX層(所謂GGX,是一種表面反射光照模型,可參考 這篇文章 了解),GGX能較真實地模擬表面反射情況。
在GGX層中,如果要做非金屬材質(zhì),需要將層菲涅爾(layer fresnel)選為絕緣體,若做金屬材質(zhì),則選擇導(dǎo)體。所謂菲涅爾,是一種反射性質(zhì),在水面上,離你越遠的水面反射越強(水面離你遠時更亮,水底也看不清),這就是 菲涅爾反射 。絕緣體的菲涅爾反射效應(yīng)很強,導(dǎo)體很弱,因此兩者的觀感有很大的差異:
我們嘗試做金屬材質(zhì)時,需要關(guān)閉顏色通道。這里利用預(yù)設(shè)制作鋼鐵材質(zhì)(需要給一些粗糙度,現(xiàn)實世界不存在完全光滑的物體):
為了能實時看到每次修改導(dǎo)致的渲染結(jié)果,可以添加一個即時渲染區(qū),做出任何改變,這個區(qū)域都會立刻重新渲染:
白銀材質(zhì)渲染后發(fā)現(xiàn)區(qū)域光反射的高光由很多小點組成,而不是一塊長方形亮斑,這是因為燈光是由一個個小亮點模擬的,如果想要增加光斑集中度,可以在光線的detail設(shè)置中提高采樣數(shù)值:
制作塑料材質(zhì)時則應(yīng)該打開顏色通道,通過調(diào)節(jié)H、S、V得到想要的顏色:
在reflectance中刪除默認層,添加GGX,開啟菲涅爾為絕緣體(Dielectric),預(yù)設(shè)改為PET(一種聚酯塑料)或者珍珠等和塑料表面類似的材質(zhì),適當(dāng)調(diào)節(jié)粗糙度和反射率,即可得到塑料材質(zhì)(這里沒有調(diào)反射率):
制作玻璃等透明材質(zhì)時,打開透明(Transparency)和反射(Reflectance)通道,因為透明物體表面也有明顯的反射。默認的折射率為1,也就是光線直線穿過物體,看不到,所以需要提高折射率(光線經(jīng)過兩種物質(zhì)表面時發(fā)生偏轉(zhuǎn)),這樣我們才能看到,可以直接選一個預(yù)設(shè),例如水:
渲染的結(jié)果太透明,需要增加一點模糊效果。由于透明物體內(nèi)部是看得到的,所以不僅需要調(diào)節(jié)反射的粗糙度,還需要調(diào)節(jié)內(nèi)部的粗糙度,內(nèi)部粗糙度由Blurriness(模糊度或朦朧度)來調(diào)節(jié),在透明通道中可找到,這里調(diào)節(jié)到10%看看效果:
可以看出已經(jīng)有一點毛玻璃的效果了,根據(jù)需要調(diào)節(jié)模糊度即可。
凹凸通道(bump)用來給表面添加凹凸不平的效果,但這種效果是通過光影實現(xiàn)的,在表面加一個貼圖,讓它看起來凹凸不平,但實際上是平的,例如這里載入一張磚塊貼圖,渲染結(jié)果出現(xiàn)磚塊光影,但實際表面依然光滑,這些磚形圖案都是“畫”上去的:
如果想讓表面真的變成凹凸不平,需要使用Displacement通道,之后有機會再講。
最后,還能利用凹凸通道(bump)結(jié)合反射通道實現(xiàn)多層效果。以兩層效果為例,內(nèi)層為粗糙顆粒效果,外層為光滑效果:
C4D中上色后像亮銀色的是什么材質(zhì)
是金屬材質(zhì)。
金屬會吸收所有的折射光,而且通常會被絕緣體的反射率要高反射率高,就防止了入射光被吸或折射,這樣,金屬就有了閃亮的外觀。
C4D材質(zhì)用來表述物體表面所呈現(xiàn)的顏色、光澤、透明度、凹凸、反射等屬性的著色器集合。
請問閥門中C4鋼是什么材質(zhì)啊
C4不銹鋼是一種高硅超低碳理想型耐HNO3不銹鋼,為濃HNO3發(fā)煙吸收塔專業(yè)用試鋼,強氧化性用材,它在常溫下可耐的全濃度,在鉻酸中也有極好的耐蝕性,在其他的腐蝕介質(zhì)中也優(yōu)于18-8型不銹鋼。但其焊接性能較差,會出現(xiàn)熱裂紋,所有在生產(chǎn)中是個難點。
一、C4不銹鋼化學(xué)成分(%):碳C: 0.03,硅Si: 3-5,錳Mn: 1,鉻Cr: 13-15,鎳Ni: 13-15,磷P: 0.035,硫S: 0.03。
二、C4不銹鋼性能特點:1)焊后無刀口腐蝕,且具有較好的抗小孔腐蝕能力和優(yōu)良的抗應(yīng)力腐蝕能力;2)C4不銹鋼鋼塑韌性好,增加了安全可靠性,避免了工業(yè)純鈦在發(fā)煙中發(fā)火、的危險;3)C4不銹鋼鋼遠勝于高純鋁的耐腐蝕性能,且具有高硅鑄鐵無法與之比擬的機械性能,其焊接接頭具有與母材相當(dāng)?shù)臋C械性能和耐腐蝕性。
三、C4不銹鋼熱處理:鑄件升溫至1050℃,經(jīng)保溫后入水冷卻,進行固溶處理,以獲得佳耐腐蝕性能。
四、C4不銹鋼注意事項:焊接時用手工鎢極氬弧封底,手工電弧焊填充和蓋面,短弧施焊。需小電流直線短焊,熱度在50度以下,對封頭拼縫等應(yīng)力分布復(fù)雜的焊縫,采用對稱分段等方法焊接,減少接頭應(yīng)力。焊接焊材選用為HC4和AC4。鑄件焊后應(yīng)進行固溶化處理。
*應(yīng)用領(lǐng)域:是強氧化性特別是濃介質(zhì)用材中綜合性能好的材料,用于間接法濃HNO3的裝置里的管道、閥門、冷凝器、泵類等使用效果非常好。
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