3dmax 材質(zhì),3dmax的應(yīng)用范圍

摘要:很多朋友對(duì)于3dmax材質(zhì)和3dmax的應(yīng)用范圍不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!一、3Dmax怎...
鋼百科 usteel.net

很多朋友對(duì)于3dmax 材質(zhì)和3dmax的應(yīng)用范圍不太懂,今天就由小編來(lái)為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

一、3Dmax怎么加材質(zhì)

3dmax 材質(zhì),3dmax的應(yīng)用范圍

1、3d溜溜設(shè)計(jì)問(wèn)答平臺(tái)為廣大設(shè)計(jì)師們提供各種3DMax怎么添加材質(zhì)貼圖問(wèn)題解答,3d溜溜素材問(wèn)答平臺(tái)匯聚全球各地的設(shè)計(jì)師、名師名司、設(shè)計(jì)愛(ài)好者等設(shè)計(jì)靈感和經(jīng)驗(yàn),迅速為您解決3DMax怎么添加材質(zhì)貼圖的困惑。

2、3d溜溜設(shè)計(jì)問(wèn)答平臺(tái)為廣大設(shè)計(jì)師們提供各種3DMax怎么添加材質(zhì)球問(wèn)題解答,3d溜溜素材問(wèn)答平臺(tái)匯聚全球各地的設(shè)計(jì)師、名師名司、設(shè)計(jì)愛(ài)好者等設(shè)計(jì)靈感和經(jīng)驗(yàn),迅速為您解決3DMax怎么添加材質(zhì)球的困惑。

3、單擊材質(zhì)通道按鈕,在材質(zhì)貼圖瀏覽器里找到VRayMtlWrapper并加載。 在彈出的對(duì)話框選擇保留原材質(zhì)。 基礎(chǔ)材質(zhì)就是原材質(zhì)。

4、按“M"鍵打開(kāi)”材質(zhì)編輯器“對(duì)話框,然后選擇一個(gè)空白材質(zhì)球。 選擇”漫反射“框內(nèi)可調(diào)整顏色。 點(diǎn)擊后面的小方框可以調(diào)出來(lái)材質(zhì)貼圖。你可以選擇本身有的基本材質(zhì),也可以自己去網(wǎng)上下載,然后在通過(guò)”位圖“調(diào)出來(lái)。

5、我們選定這個(gè)茶壺,選擇這個(gè)材質(zhì)球,然后點(diǎn)擊獲取材質(zhì)按鈕, 然后到材質(zhì)里面,雙擊標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì), 當(dāng)前材質(zhì)球就是一個(gè)新的材質(zhì),然后賦予物體然后就可以調(diào)材質(zhì)。

6、第1步開(kāi)啟3Dmax,創(chuàng)建模型體塊,點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器。第2步材質(zhì)編輯器窗口,選中任意材質(zhì),基本參數(shù)設(shè)置中,點(diǎn)擊漫反射。第3步系統(tǒng)彈出漫反射貼圖窗口,在窗口中,雙擊位圖,導(dǎo)入圖片。第4步選擇圖片完成導(dǎo)入,材質(zhì)就會(huì)出現(xiàn)貼圖效果。

二、3dmax怎么做金屬材質(zhì)

1、3d溜溜設(shè)計(jì)問(wèn)答平臺(tái)為廣大設(shè)計(jì)師們提供各種3DMax怎么做舊金屬材質(zhì)問(wèn)題解答,3d溜溜素材問(wèn)答平臺(tái)匯聚全球各地的設(shè)計(jì)師、名師名司、設(shè)計(jì)愛(ài)好者等設(shè)計(jì)靈感和經(jīng)驗(yàn),迅速為您解決3DMax怎么做舊金屬材質(zhì)的困惑。

2、3d溜溜設(shè)計(jì)問(wèn)答平臺(tái)為廣大設(shè)計(jì)師們提供各種3DMax怎么做金屬包邊字材質(zhì)問(wèn)題解答,3d溜溜素材問(wèn)答平臺(tái)匯聚全球各地的設(shè)計(jì)師、名師名司、設(shè)計(jì)愛(ài)好者等設(shè)計(jì)靈感和經(jīng)驗(yàn),迅速為您解決3DMax怎么做金屬包邊字材質(zhì)的困惑。

3、第1步、打開(kāi)3dmax,創(chuàng)建模型,打開(kāi)“材質(zhì)編輯器”,選擇一個(gè)材質(zhì)球命名,更改材質(zhì)屬性為“金屬”,設(shè)置參數(shù)。第2步、展開(kāi)貼圖,選擇“反射”,給材質(zhì)球添加“光線跟蹤”貼圖,在場(chǎng)景中建一個(gè)BOX,添加“法線”修改器。

4、方法/步驟 第1步 點(diǎn)擊材質(zhì)編輯器圖標(biāo),打開(kāi)材質(zhì)編輯器。 第2步 點(diǎn)擊選擇材質(zhì)球。 第3步 點(diǎn)擊漫反射后面顏色調(diào)整框。 第4步 選擇金屬固有顏色,點(diǎn)擊確定。 第5步 在金屬度后面輸入1。 第6步 這樣一個(gè)金屬材質(zhì)就做好了。

5、一個(gè)材質(zhì)的時(shí)候首先要知道這個(gè)材質(zhì)的特性,那么我們看一下這些金屬材質(zhì)的特性有幾點(diǎn)呢:它的表面比較光滑(大家可以觀察身邊的金屬材質(zhì))它的反射較強(qiáng),大家注意觀察它的高光點(diǎn)比較尖銳,我們綜合這幾點(diǎn)我們就來(lái)設(shè)置一下這個(gè)金屬材質(zhì)。

6、當(dāng)切換到金屬材質(zhì)時(shí),通過(guò)使金屬性(Metalness)值1來(lái)完成,這個(gè)變量具有不同的含義: 由于金屬中沒(méi)有漫反射顏色,漫反射顏色變成所謂的基色(base color) – 或反照率顏色(albedo color)。

鋼百科 usteel.net