塑膠模具轉(zhuǎn)cad為什么要鏡像(塑膠模具轉(zhuǎn)cad為什么要鏡像轉(zhuǎn)換)
今天給各位分享塑膠模具轉(zhuǎn)cad為什么要鏡像的知識,其中也會對塑膠模具轉(zhuǎn)cad為什么要鏡像轉(zhuǎn)換進行解釋,現(xiàn)在開始吧!
CAD做2D組立排位時為何要鏡像
在2D排位的時候采用鏡像的目的也是為了把產(chǎn)品的型腔也就是產(chǎn)品的外部變成前模仁的視圖部分,所以就必須要鏡像才能達到,因為我們出產(chǎn)品圖紙的時候都是采用的正面視圖,要表現(xiàn)出動模仁模仁也就是型心的樣子,那么產(chǎn)品的內(nèi)部結構就必須要表現(xiàn)出來,如果不做鏡像產(chǎn)品內(nèi)部結構而作直接的排位,做出來的位置將都是反的。
在2D 里面操作 定模仁 滑塊 模架等機構的尺寸比較方便。做2D 組立圖是模具設計師的最基本功 所以要重視
模具為什么打鏡像,就是磨具和圖紙上面不一樣,要透過圖紙看,怎么回事
假設產(chǎn)品還在模具上沒有頂出,后模仁的形狀跟產(chǎn)品的底面是貼合的,完全一致的。
然后我們把產(chǎn)品拿開,后模仁的形狀跟產(chǎn)品的底面仍然是一致的。
可當我們手里只有(產(chǎn)品3D或是2D),要開始用autoCAD設計模具2D結構圖,我們要想得到紅框中的產(chǎn)品線條,也就是產(chǎn)品的底面部分,我們要怎么辦?要產(chǎn)品底面朝上來投影,是吧?
線條是我們想要的,可是卻是反的,看清它們之間的鏡像關系了嗎?
? ? 其實在模具設計中,是很忌諱鏡像的,鏡像一定要謹慎,但唯有這種情況是必須要鏡像一次。還有就是縮水率,一定要加上。加油哦,希望你能做一個非常厲害的模具設計工程師。
CAD中畫模具結構圖要將產(chǎn)品圖先鏡像一次呢
不需要 那個有效的面怎么都是需要的
(轉(zhuǎn))模具設計流程(個人經(jīng)驗)
當我們接到客戶的CASE之后,首先要了解清楚客戶的要求(如產(chǎn)品的外觀要求,結構上的要求或其它的一些特殊要求)與客戶進行溝通,接下來就要開始分析要做的這個產(chǎn)品了,主要是檢查產(chǎn)品的拔模及肉厚,對一些柱位及肋位進行防縮水處理(這些很必要,可以減少以后開模中一些不必要麻煩,提高你在客戶心目中的地位)
下面就要進入我們的主題——————模具設計(以下以PRO/E 進行模仁3D,再在CAD里面完成所有設計為基礎)
1:對產(chǎn)品進行排位(這將決定模具的大小,在這里要考慮的東西大多了,主要的還是靠你的經(jīng)驗及你們公司的要求)(如果用CAD設計的話注意要先對產(chǎn)品進行鏡像,再放縮水,然后才排位)排位再好做到產(chǎn)品四面分中,以便后面加工時出數(shù))
2:對產(chǎn)品加上收縮率(縮水)
3:確定模仁的大?。ň唧w的不多講,網(wǎng)上有很多參考資料)
4:現(xiàn)在可以開始做分模面了,這里考的就是你的真功夫,不僅3D要用的好,模具結構更是重中之重
5:分模面做好就可以把模具分開了,前后模,鑲件,斜頂,行位都可以在這邊分好
6:接下來做的就是流道了,這個關系到公司生產(chǎn)的成本及產(chǎn)品的質(zhì)量,設計時要三思啊
7:下面就是冷卻水路的布置及鏍絲也的放置,頂針的排列(用EMX設計這里只要做基準點就可以
8:用CAD設計的話我一般做完以上的工作就把它轉(zhuǎn)成平面圖,直接放入模胚再在CAD里面設計了,以下的設計以CAD為主(可能很多人做法會不一樣)
9:模仁圖有了,就開始模胚上的設計了,先要以模仁的太小及結構定出模胚的大小及形式(如大水口,細水口等)然后用模具外掛調(diào)出適用的模胚,裝入模仁(注意圖層的控制及顏色的控制,以便在后面出散件圖時能更快,更易識別)
10:把水路引到模胚上,當然還有鏍絲,再來畫上彈弓,垃圾釘,頂棍孔,在主視圖上做這些的同時要在剖面圖上表達出來,當然不有頂針了,別忘了這里把唧嘴給畫上,如果是細水口的話就忙了,水口拉針,拉桿,開閉器都要在這里設計好,如果有行位的模具應先設計好行位
11:做好這些好像差不多了,可以休息10分鐘了,接下來的工作是撐頭及鎖模片,還有一個撬??硬铧c忘了
12:簡單一點的模具做到這里也就差不多了(只是說結構圖)開始標數(shù)吧,同時也是檢查設計正確性的重要一環(huán)
13:搞定就開始做BOM表了,做完套上圖框,這個不用多說了吧,填好標題欄再檢查一遍(這時我一般自己看一遍再調(diào)給同事看一遍(自己的錯誤有時怎么都看不出來)好了,出個組立圖先,給客戶確認一下,看客戶還沒有不滿意的,有問題的話趕快改吧,沒問題就萬事大吉了,可以出散件圖了
14:散件圖看你們公司的要求了,我們公司要求出的很詳細,每個零件都要出圖
當然,以上說的只是一個步驟,一套高質(zhì)量的模具的設計不僅要有一個好的思路,更要在實踐中不斷的積累,不斷提升,不斷完善
請問:CAD排位時為何要將產(chǎn)品圖鏡像?
因為你在模圖里是畫的是模具的視圖,不是產(chǎn)品的視圖.你拿一個樣板擺一下就清楚了
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CAD圖中鏡像是什么意思
鏡像顧名思義就是像照鏡子一樣。
該命令使得到的圖形和被選擇的對象關于所選取的鏡像軸線對稱。
對于對稱的圖形,可以只繪制一半甚至1/4,然后采用鏡像命令產(chǎn)生對稱的部分。
CAD圖紙空間里的為什么是鏡像圖形
這種現(xiàn)象真的少見,除非你在布局的視口中改變了視點方向。正常情況下,我們繪圖是在XY平面內(nèi)繪制,Z軸正方向在上,所以我們的視點,也就是在默認的世界坐標系UCS中,我們觀察對象是從上往下看的,如果把這個觀念放到三維中,也就是府視。
你在布局的視口中看到的圖形被鏡像了,那就只能解釋是從下往上看了,也就是“仰視”。解決辦法:在布局中進行浮動模型視口(方法:在視口內(nèi)雙擊鼠標或用MS命令),然后在視圖菜單中——三維視圖——平面視圖——世界UCS。之后在視口外雙擊鼠標或用PS命令回到布局空間。如果用三維圖,則選擇合適的三維視圖即可。
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