ug塑膠模具頂針制作(ug頂針的畫法)
本篇文章給大家談?wù)剈g塑膠模具頂針制作,以及ug頂針的畫法對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助。
ug頂針怎么確定位置怎么畫?
這個(gè)怎么說 一般都是頂受力位置(筋 斜坡底部 等等 )但首先你要知道頂針的力 合理分配頂針大小 頂針小你就用的多 頂針大浪費(fèi)錢 這個(gè)是綜合考慮的 建議多看看模具 自然就有感覺了!新手可以把頂針偏大一點(diǎn) 安全
UG模具設(shè)計(jì)頂針是在2D畫好倒到3D還是在3D里直接畫出來的,我是新手請(qǐng)大師指點(diǎn)
兩種方法都可以,可以先在CAD中畫好頂針的位置,然后再導(dǎo)入到UG中,按之前畫好的位置進(jìn)行參數(shù)設(shè)置;
也可以在UG中直接畫頂針的位置,然后調(diào)入外掛中的頂針特征。
用ug做模具設(shè)計(jì)的時(shí)候,像滑塊,斜定,頂針之類是怎么畫的?
簡單的滑塊,直接在UG里3D,斜頂也是一樣,頂針嘛,在UG4.0或以下的版本最好用2D平面來3D快而準(zhǔn)些,若在UG4.0以上的版本,頂針復(fù)雜且多的話最好用直接3D快些,因?yàn)閁G4.0以上的版本里有個(gè)動(dòng)態(tài)移動(dòng)復(fù)制功能,這個(gè)也不容易錯(cuò)。
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ug塑膠模具頂針制作的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容。