ug塑膠模具爛面(ug100塑料模具設(shè)計完整教學(xué))

博主:adminadmin 2023-05-13 12:42:01 條評論
摘要:今天給各位分享ug塑膠模具爛面的知識,其中也會對ug100塑料模具設(shè)計完整教學(xué)進行解釋,現(xiàn)在開始吧!模具設(shè)計UG補破面處理技巧由于...

今天給各位分享ug塑膠模具爛面的知識,其中也會對ug100塑料模具設(shè)計完整教學(xué)進行解釋,現(xiàn)在開始吧!

ug塑膠模具爛面(ug100塑料模具設(shè)計完整教學(xué))

模具設(shè)計UG補破面處理技巧

由于客戶在產(chǎn)品設(shè)計的時候,存在一些的碎片,這一點,在PROE中的幾何分析就很容易的分析出產(chǎn)品圖設(shè)計時存在的缺陷,由于軟件的精度存在差異,在不同的3D軟件,文件的共享之時,常會出現(xiàn)一些爛面,破面,變形面。在UG中,最明顯的體現(xiàn)就是不是一個實體,均由一塊塊的片構(gòu)成!

在UG中,出現(xiàn)這種情況的可能性,較PROE要少很多,卻也還是有,現(xiàn)將常出現(xiàn)的情況與對策稍作總結(jié)一下,破面的成形情況復(fù)雜,不是會了一招就全部能搞得定的.,這一點得注意,在視頻中曾有一節(jié)重點介紹了一下如何被破面,用得的最笨,也常用,也是最實用的方法。笨的方法,最大的優(yōu)點就是通用性強,用這種方法雖累點,卻基本上可以搞得定。

第一, 要求客戶盡可能提供STP檔,STP檔出現(xiàn)的爛片的幾率很小,IGS是個通用格式,不管哪個軟件轉(zhuǎn)IGS過來,基本上出現(xiàn)爛面的可能性大很多,這一點得注意!

第二, 客戶如果只能提供IGS格式,要別的沒有,不給,這也沒有辦法,誰叫人家是大爺呢,可以用SW打開轉(zhuǎn)為X。T格式,這時,情況會大為改觀。

第三, 縫合面時,將公差相對調(diào)大一點兒,很多時候,是能解決破面的問題。

第四, 將所有面一次性的縫合之后,用分板下的幾何體檢查中的面的邊界,高亮顯示一下破面,爛面的情況,如果只有零碎的幾個片,那好辦,如果有很多爛面,解決的方法不一樣了。

第五, 爛面很多的情況下,沒有別的辦法,只能是一個個面的縫合過來,這樣,易于找到問題之所在,這個方法很實在,基本上能解決所有問題。只是用的時間較長點兒。

第六, 爛面很少,只有零星幾個的時候,倒可以用點技巧性的東東,全部縫合后,可以選擇面的修剪命令將這個面剪掉,如果是小面,就可以隨后,動手做一個,如果是大面,就把原始的面復(fù)制一份,擴大后再修整,縫合。

第七, 也可以用抽取面的形式,有個類似于PROE中的提取種子面,邊界面的命令,把這個爛面設(shè)為邊界面,一次性的將別的面抽取,然后把原有的刪掉就是。

第八, 也可以用抽取顏色面的形式,把這個問題面設(shè)置為別的色,其它的同樣色,同樣是抽取命令,就可以一次性的抽取了。

第九, 問題面,最常用的處理方式有二種,周邊的面都沒有問題了,就余下有問題的這一塊空著,可以手工做面,最常用就是邊界面了,一般的塑膠產(chǎn)品,都可以用手工補面的形式,外形上有點兒誤差其實也是允許的,塑膠產(chǎn)品啊,仔細看一下他的尺寸公差就行明白,差幾個絲沒有多大問題。如果實在怕,稍大點的點,可以投影幾根骨架線到爛面上,然后利用這幾根線并到邊界里,做出來的吻合程度會高很多。

第十, 還有就是擴大面了,這個命令也是UG曲面里用得較多的一種了,放大面后,再去與周邊的面求交線,或剪切,然后縫合。這個類似于布爾運算,用起來較PROE不舒服。

第十一, 還有就是用延長面的命令了,原本的二個面沒有相交的,延長的目的就是讓其有相交的,然后好修剪。

第十二, 有時,爛面處可以大略的補一下,先生成實體再說,實體上去修改會簡單得多,特別是替換命令,用起來特舒服。

第十三, 如果造型特牛的話,甚至于可以把特爛的這一部分復(fù)制一份,先去掉,生成實體后,再利用復(fù)制出來的面,延長,合并,重新畫局部了。

UG8.0爛面問題

先在首選項,可視化,可視選項卡里的會話設(shè)置里把直線反鋸齒,全景反鋸齒啦,取消打鉤試試看,不行的話換個顯卡驅(qū)動試試,換之前做個驅(qū)動備份,

顯卡驅(qū)動多換幾次還是無效的話,就是顯卡不行了

ug顯示3D圖爛面如何解決?

顯卡問題,建議更換專業(yè)卡或者使用核心顯卡。我之前用筆記本打開UG,發(fā)現(xiàn)UG不能調(diào)用獨顯,我從bios里面屏蔽掉核顯之后強制用獨顯(gtx960m)打開UG,不見卡頓,還出現(xiàn)了爛面無法解決。更換回核顯問題就解決了?,F(xiàn)在換電腦,裝了一塊入門的專業(yè)卡(m600m)ug再沒出現(xiàn)過問題,速度還快了不少。

ug導(dǎo)入機明會爛面?

首先明確一點,同一軟件導(dǎo)入導(dǎo)出,一般來說,問題不大,除非面本身有問題.比如收斂面或者自相交或者大公差縫合的實體等問題.

現(xiàn)在說說一般問題和解決方式.

1 UG導(dǎo)出到CIMIT.

cimit這個軟件很古老了,但是很多地方還在用來編程.一般來說,如果確定數(shù)據(jù)會導(dǎo)出到cimit的,建議在建模的時候.盡量避免用一些特殊的冷門的命令,例如 N邊曲面 直接球體面(如果需要球體面要求的,可以做圓柱再用倒r的方式,并且不要倒完,比如直徑6個的圓柱,R倒2.99) 還有注意命令階次,務(wù)必控制在三階內(nèi),超過的話,用IGS導(dǎo)出會提示紅面,用STP可能會直接掉面. 如果已經(jīng)做好面了 重新處理麻煩的話,建議把有問題的面盡量分割.

2 UG導(dǎo)出到PRO CAT等支持實體的軟件

這個解決方式最簡單,基本上STP通吃,而且?guī)缀醪粫惺裁磫栴}.偶爾出問題,也基本上是建模的時候公差設(shè)置過高導(dǎo)致.這個在導(dǎo)出選項里有公差設(shè)置,適當調(diào)整,不要過高就好. 還有一種情況是面質(zhì)量不好,這個時候有幾個方式解決.

1用檢查曲面命令,檢查有問題的地方 適當修復(fù)

2取消縫合部分面,再重新縫合,用默認公差點應(yīng)用縫合,會看到在默認公差下有問題的地方,修復(fù)下

3 用文件-導(dǎo)出-修復(fù)幾何體 再用導(dǎo)出的新文件導(dǎo)出到STP或者IGS 功能類似于檢查曲面命令,只不過是自動修復(fù),

4直接需要導(dǎo)出的文件導(dǎo)出到STP(這個stp給對方有碎面) 然后新建孔文件,再導(dǎo)入回UG(注意導(dǎo)入選項里面有個光順B曲面 優(yōu)化 簡化選項,都勾選),這個時候一般公差問題導(dǎo)致的或者面質(zhì)量問題導(dǎo)致的,大多可以自動修復(fù)了.

3一般建議盡量使用STP214 因為帶圖層和顏色.但是如果面本身有問題 會導(dǎo)致東西在其它軟件(一般的CIMIT) 都堆疊到第一層,但帶了顏色屬性,所以可以根據(jù)顏色重新分層.

我裝了個UG4.0,但一差集或倒角就顯示爛面是怎么回事?。∏岸螘r間在別的電腦上裝就沒有

是不是一倒圓角就出現(xiàn)爛面或者丟面?

一般不是安裝沒問題,估計就是曲面有問題,

你可以試試用面倒圓,可能就不會出現(xiàn)爛面了。

還有丟面的話UG有個圖形修復(fù)功能可以試試~

UG里爛面的釋義

爛面又稱破面。故名思義就是面有問題嘛,就是在建模過程中出錯了,比如說一些尖角的地方的就很容易出錯,檢測方法有檢查幾何體,或者用加工模塊來檢測。爛面只有刪掉重做。

ug塑膠模具爛面的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容。